ゴミ山グリーン敗北者
何十年もの海君臨
レジェンドなれず何も得ず
懲りずに懲りずにバカ連打
エキスパ止まりのバカ連打
立場を守る為に(身を)引く
実に空虚じゃありゃせんか?
人生空虚じゃありゃせんか?
やめやめろ!
連打は俺に生き場所くれた!
俺にグリーンの偉大さくれた!
レジェンド行けなきゃやる価値なし!
お前らエキスパ生きる価値なし!
エキスパエキスパ敗北者!
ゴミ山グリーン敗北者!
エキスパ満足大満足だぁ!!!!!!!!
グアアアア!!
めろし(s14エキスパートフィニッシュ)
カバオくんと行く PJCS2023ナゴヤ予選
でょうも、めろしです。
ポケモンGOやってますか?私はやってません。リアルの方で新生活始まりまして、続けてきたおさんぽおこうすら途切れました(涙)
さておき、今回はタイトルにある通り、PJCS2023予選ナゴヤに行ってきました!
てかカナザワならミロカロスが象徴するポケモン的な感じでおいてあるのに、ナゴヤだとそういう枠いませんね。何かそういうのくれよ!
かといって名古屋っぽいポケモンとか金メダルカジリガメしか思いつかないんですが()
さておき、結果からいうと今期も今期とて予選敗退。予選敗退に定評があるめろしプロ。
ほな、おしながき
- 成績
- 使用構築
- お気持ち
1.成績
2勝2敗定期!永遠の5割カイザーとは俺のことです。
お、お前2勝2敗の予選敗退なのに構築記事書くのか...?
書く。
2.使用構築
あ、構築記事書くたびに毎度フレコ載っけてますが、申請してもらって大丈夫です。むしろくれ。かかってこい。
こおりのキバ
ウェザーボール(いわ)だいちのちから
カバオ君です。変なツイート(https://twitter.com/nyaaancom/status/1641435809885880320?s=46&t=x4g1NPRNnM1MEAprsO4rcQ)をしてしまったばかりに、構築に入れざるを得なかったポケモン。
でもいいところはある。
これです。6-3やったら見ない日がないオーロットに対して、盾アドか対面の選択をさせられるのが強いと予想しました。あと飛行も見れるし起点をうまいこと作れば鋼やランターンにも圧をかけられる、そもそもカバって鋼に強そうだし、選出時点で影響を与えてくれる、そんな素敵な立ち回りをしてくれるんじゃないか、と期待していました。
なお、現実はハクリュー追ってアクテで盾1枚剥がされて、タチフサで起点にされました。残酷だね、自然界。一緒に砂漠まで帰ろうな。
シャドークロー
たねばくだん シャドーボール
この木、何の木、6-3の木。木はPvPにて最強。チャーレムと水に弱いカバオ君を助けに来た。強い。
コレ、今更思ったんですが、6-3でのオーロット見る率異常だし、一回分速いイカサマでもいいかもしれない。でもチャーレム見れないなうーん...
りゅうのいぶき
雑魚狩りバード。プレシーズン期、前も後ろもわかんないPvP初心者のわけわかんないポケモンをシメすぎたせいでゴドバお咎めナーフが入り、追い討ちをかけるように天敵が増えてしまいたまに見る程度になってしまった。しかし、俺は信じてるよ。採用理由はいうてもオーロットが重いのと対カウンター。強い(2回目)
スパーク
対水枠。なみのりを貰った後1回も使ってなかったポケモン。なお、選出することもなかったので、なみのり童貞は未だ継続中である。
カバオ君も1回も使ってなかったけど、1回選出されたのでカバオ君はランターンより強い。
ロックオン
甘キュウどうすんだ!採用。ガラマはもう地面タイプいるから選出しなかった。何も言うことないよ、強いよ。
タチフサグマ(画像はめんどいからなし)
カウンター
クロスチョップ つじぎり
鋼重すぎ定期+ゴースト重すぎ定期なので採用。バフれよ。
構築総括
- タチフサバカ重い。
- チャーレム重い。
- 弱い。
- しっかり考えてパーティ組め。
- フレ戦してから行け。
- 俺が募集したら集まれ。フレ戦で砦草草とか出してくるやつしかおらんのかこの界隈。
3.お気持ち等
- 対面大会はやっぱおもろい。
- 暑い、腰が痛い。これ去年も言ったやつ。
- 連打大好きゲーミング所属タニザワプロから、どら焼きをいただきました。普通のよりモチモチしてて美味かったです。感謝。
- 松坂屋には学生が食べれる価格帯の飯屋はない。
- 交換、おしゃべりしてくれた方々ありがとうございました。
ゴーフェスはやる予定(はよ日程出せナイアン)で、コミュデイは30%くらいの確率で鶴舞公園に出没すると思われます。
何か連絡等あれば、め(Twitter:@nyaaancom)もしくはコメントまで。
最後にワンちゃんの画像を載せます。かわいいね。では。
PJCS2022予選 カナザワ大会 出ました
どうも、メッソンです。
ベイル杯で割と良い成績出したので行けるんじゃ?と思い、ポケモンセンターカナザワへと足を伸ばして対面大会に出場してきました。
↑(人写らないよう画像加工するのめんどくさくて、もうこんな感じの写真を上げる怠慢さ)
結果!!!
予選で敗北!!!
先に言うスタイルです。では、今回のお品書き。
- 成績やら何やら
- 使用構築
- オニシズクモをさらっと
- 感想
1.成績やら何やら
2勝2敗
...まぁ今回はこの程度にしといてやるか!ヘヘッ!
ハンドルネームはとろりんこJrです。
ルール
6-3 技公開 一本勝負
2.使用構築
エイヤッ!
どうしてもオニシズクモ入れたかったおじさんです。ちな、このパテ相手にアローがいると終わりです。対ありでした。では、各メンバーの紹介。試合数が少ないので詳細なデータは割愛。
むしくい バブル光線 むしのさざめき
割とデカい。
今回のパーティの主役。コイツを軸にパーティを考えました。新しいポケモン使いたいおじさん(ぶっつけ本番)。トドを完封できる。
シャドークロー 種爆弾 シャドーボール
突破力に定評のある木。対チャーレムに採用。その他は前書いたんで割愛。
ロックオン 気合玉 電磁砲
ピーピーピー
使われるのは嫌だけど、使うとなかなか完璧には動かせないポケモンです。ただ、スペックは頭2つくらい抜けてて、その上クモと結構補完が取れてるので採用。
カウンター 冷凍パンチ サイコキネシス
私のチャーレムはFFFです。
格闘ミラーに1番強い格闘で、なおかつデオキと違いガラマにしっかりと圧力をかけられる点で採用。
キュウコン(A)
粉雪 ウェザーボール マジカルシャイン
そもそも技1ゴリ押しがあんまり上手でないから粉派。対ヤミラミ枠で採用(心細い)。
マッギョ(G)
マッドショット 岩雪崩 地震
画像デカいんでもう貼らない。よく考えたらこの枠バルジとかの方が良かったような気もする。対鋼飛行で採用。
3.オニシズクモをさらっと
ではオニシズクモの軽い解説を挟みます。
基本性能
最大SCP:1763 タイプ:むし 水
ノーマルアタック
- むしくい
- まとわりつく
スペシャルアタック
---------------------------------------------
SCPは高い!技はビミョい!そんなポケモン、ママンボウを彷彿とさせます。ママ...
...さておき、下に軽く対面についてまとめます。
強みはやはりクレセトドに強く、草ともやり合える点ですね。一方でアローやクインとどっこいどっこいな勝負をし、鋼に手が出ないのが弱み。なんだコイツ...水タイプとして扱わない方が良いだろ...というのが個人的な感想です。
結構補完がいいのは個人的にはレジスチルやラグラージ、ガラマと思っています。ただ、スチルやガラマだとアロー貫通に気をつけないといけません。ラグは単純にいい個体値の奴持ってませんでした(笑)
ちな、マリルリに勝てる的なシミュ結果が流れてきたので、勝てるだろな(脳死)と浅はかに思っていました。しかし、よく考えたらですよ。
マリルリはそもそもバブル光線に盾貼らないだろ!!!!!!!
シールド1-1でシミュ?2-2でシミュ?そんなに実際貼らないんだから、シミュれてないだろ!!と気づくべきでしたね。普通に不利対面です。そして、そもそも大会出るまでシミュを回さないめろしとかいう人はやる気が足りないのでは?
シミュ投稿に関しては言いたいこと死ぬほどあるのですが、この辺で止めときます。個人的にオニシズクモを6-3で使う上で1番大事だと思ったことは...こいつフェアリーに弱いよ!です(個人差あり)。
超個人的な理由です。GBLでよく見る虫って基本的にフェアリーに強いですよね。それでオニシズに関してはそうではないということが完全に抜けてました。そこがパーティ選出時の穴となりました。うん。俺はバカなのか?まぁ皆さんそんなことはないと思いますが、一応(笑)
GBLでよく見る虫のフレンズ
でも、やっぱ鋼や飛行に比べ、忘れがちな不利対面だと思ってます。めっちゃスピアーのgif元気ですね。
4.感想
前回通り、箇条書きでダーッと行く。
- 僕の持論ですが、マイナーポケモンを軸として作ったパーティは弱いです。マイナーポケモンはマイナーになるようなスペックが低いポケモンなので主役になり得ない。一方で、必要性からマイナーポケモンを入れたパーティは強いです。スペックが低くても噛み合ってるから耐えます。そこです。別にオニシズをマイナーだとは思わないけど、敗因はスタート地点に、使っても考察してもないオニシズをセットしたところかな〜となんとなく思ってます(せめてフェアリーに弱いとかくらいは考えようね定期)。
- 一方で強いポケモンは旬のうちに使うべきなのも事実で、うーん難ち!ww
- 狭い!暑い!腰が痛い!粉砕!次やるなら広い会場とかだったら尚嬉しい...!
- 対面大会は非対面大会と比較にならない面白さ。人すんげえいる。
- ガラマミラーで地震打つ時、めっちゃ腕を上下にスワイプしていわなだれを装いました(異常行動)
- ハンネ「オニシズクモマン」にして、絶対オニシズクモ出すやん...と思わせる作戦しようかと思いました(異常思想)
- 大会行く前にグリーンポーズに変えました(異常顕示欲)
- もっと頻繁にやってほしい。
- 甘キュウいすぎだろ!!!!
- オニシズクモ、個人的に6-3だと難しいかも?あまりにも虫です。GBLなら強いです。ハイ。
- 対面大会まじ面白いので、PvP好きなら出た方が吉かも。
- 対戦して頂いたお相手の皆様、スタッフの皆様、そして絡んでくれた皆様ありがとうございました!
あ、そういえば資格試験等の関係でそのうちTwitterやブログをログアウトします。9月までを予定してます。アディオス!連絡あっても反応できないです。でもポケゴは細くやってると思いますよ。
では。
第4回ベイル杯 出ました
どうも、メッシです。
地元のフレンド様にお声がけ頂き、ベイル杯にポケGoチャンカレ部の大将として出させて頂きました。チャンカレ(チャンピオンカレー)の大将って何か誤解を産みそうですね(笑)。店は持ってないです。
さておき、今回はベイル杯の感想ブログです。
構築記事一度書いてみたかったんですよね。有用性とか今回の記事では微塵も考えてません。よろしく。
お品書き
- はじめに
- 戦績
- 構築紹介のコーナー
- ヌオーの圧倒的存在力
- おわりに
1.はじめに
ここから「はじめに」ならさっきまでの文章はなんだったんだと自問自答しつつ、つらつらと。
対戦に至るまでまとめ
- 相手と予定を合わせる。
- 相手のパーティ見て構築考える。(フレ戦で練習したり?)
- 対戦予定5分前くらいに連絡。
- パーティ認識に間違いないか確認。
- 対戦。(約30分程度)
結構裏でコミュニケーション取らなきゃいけないですね。割と大変です。
まぁ、私の場合は皆良い人ばかりでスムーズに行きました。ありがとうございました。
ルール
3人チームでポケモンの被りなし 2本先取 技変更なし
チーム
dai1133さんが作ってくれた画像です。ありがとうございます🙇♂️
2.成績
個人成績:8勝3敗
初めてにしちゃあ悪くない、てか上振れです...()
チームとしては予選3位(2位まで上がれる)で予選落ちでした。惜しいッ...!悔しいッ...!俺があと1勝拾えてれば上がれてたんですよね...!敗戦する時はいつも立ち回りは毎度悪くないけど、選出チキって負けるっていう悔いのある負けで...😇
反省タイム終了。俺はかなりズルズル引きずるタイプですがここで切ります。言ってしまえば周りのチーム皆様お強い。こちらが勝った試合もどれもギリッギリという感じ!リーグが決まりメンツを見たらツワモノしかおらず、いやこいつらに勝てんだろ...となってましたから(笑)。ここで初めて知り合った方も皆さま強く、どこが上がってもおかしくないと思ってましたね、はい。
3.構築紹介のコーナー
こっからはポケモンの話になります。
使用したパーティ
シャドウはいません。道徳心マシマシなので苦しむポケモンは使えません。(ちなみにトドゼルガはシャドウ一択だと思ってますが)
特に選出されがちだったポケモン
個別ポケモン紹介
1.デオキシス(D)
優秀引き先(過去形)。
選出試合:20
とてつもない便利屋さんです。突破力は無いけど何かをしてくれる奴です。自分で言うのもアレですが、けっこうデオキ使うのうまい自信あります。まぁ腐るほどレジェチャレで使ってるし、未だに使えないとむしろ困るんですけどね()
選出率は3位。
2.バルジーナ
valgina
選出試合:23
こいつはオーロットに対する圧倒的抑止力と、特殊レギュのパーティ作る時によく使うな?という個人的理由があったので採用。
悪としての役割を保ちつつ格闘を見れるというのが大きいポイント。かなり6-3向きなポケモンだな、と初心者ながら思いました。今大会の個人的MVPです。
選出率は1位。
3.オーロット
闇森ダークガイスト。
選出試合数:10
ペラいアタッカー枠。元はデスカーンだったが、後から考えたら水タイプ重いやん!と気づいたので変更。種爆とかいうクソザコ技ゆえ毛嫌いしてたが、使ってみるとあら強い!
シャドクロという技がそもそも強すぎるというのを痛感。
選出率は4位。
4.キュウコン(A)
ポワルンに土下座しろ。
選出試合数:8
ヤミラミメタとして採用。チームの華です。甘えるか粉雪で小1時間悩みます。まぁどっちにせよ強いけど、耐久がありそうでないのが結構繊細。
個人的には粉雪の方が使いやすくて好きでした。あとバナ対面がガラッと変わるのがデカ杉晋作でした。
選出率は5位。
5.マッギョ(G)
ひこちゃんずに画像ないヤツ。でけえ。
選出数:23
GBLでいつもお世話になっているパーティ(デオキブラッキーガラマ)のメンバーということで採用。ブラッキーは...?
採用したけど、思ったより活躍という活躍は無かった記憶。でも仕事はします。あぁ、俺は砦を一方的にボコボコにできるからガラマ好きなんだ...と砦のいない6-3をやって痛感。
選出率は1位。
↑割と使ってんのに活躍をほぼ忘れられているガラマ君は相当不憫だと思います。
6.ヌオー
ザシアンメタ。
選出試合数:6
この枠、最初ニョロトノでしたがウェザボを使いこなせないことに気づき、代替として水ポワとヌオーに白羽の矢が立ちました。最終的にスチル対面の差でヌオーに出場権が与えられました。良かったね!
水鉄砲にしたり、マッドショットにしたり色々しました。ヘド爆エッジ地震と技のカスタム性が高いのは良いところだと思います。
ヌオーは圧倒的存在力で、かなりの影響を与えてくれました。
選出率は6位。
4.ヌオーの圧倒的存在力
ヌオーとかいうポケモンをGBLで見たことはありますか。少なくとも通常レギュでは滅多に見ないけど特殊レギュで稀に見る、そんなポケモンですよね。
そんな「マイナー枠」が相手のptにいたらどうでしょうか?意識せざるを得ないのではないだろうか?いや、意識せんだろ?普通に等倍で見れるし。でも、マイオナの変なこだわりで選出してきそうって思われてるかもな...
とか考え出したらキリがなくて迷走して2連敗かましましたね。迷走が最大の敵です。負けた後に後悔するからです。マイナー入れる際は注意。選出は攻めが肝心ですね、多分。
でも、最終戦でまさかの活躍してくれて嬉しかった(親並感)です。良くも悪くもヌオー主人公でした。
5.おわりに
ダーっとまとめちゃいます。先に言うと見づらい。
- 個人的に水ポワやナットの絶妙な技範囲が面白いと思いました。まぁスチル入れてないからそう思うだけかもしれないですが()
- フレ戦すると、割と変わります。あっ、コイツ重いな?とか気付けます。
- ベイル様がリーグ分け動画で「チーム名はポケカから来てるんじゃ?」とおっしゃっていましたが、普通に僕がチャンピオンカレー食ったことをTwitterにあげるときに付けるハッシュタグを流用しただけです😇
- 楽しいけど疲れます。特殊レギュの考察を大連続してやるような感じですね。
- レジスチル強すぎる。電磁砲取り上げなさい。
- ドット絵はひこちゃんず様(http://hikochans.com/)、トレーナーカードはtrainer cards generator様(https://tc.hnys.jp)より。
- 同率3位の中では1番勝ち数多いし、2位のチームとも個人の勝ち数合計は同じ!(チームとしての勝ち数は負け)頑張ったでしょう!
- 対戦相手や運営の皆さん、良い人しかいませんでした。あとチームメンバーに感謝!皆さんありがとうございました!
では。
S11ランク20到達お気持ち表明するものアリア
どうもめりしです。
無事にランク20に到達、グラジオポーズを頂きました。皆様は取れましたかね?まだの方もいらっしゃると思いますが、勝ち数で行ける以上、相当な悪運に見舞われない限りはいけるので、ぜひ!
私はバシャーモやガラマペリ草、オーロット等色々試せて満足ですね。バグやラグはクソ多いですが、まぁ修正期間ということで目を瞑ります。キレられないの、いと歯痒し。
まぁ今期レートが無い=失うものがないので、心に余裕が出来て博打に勝てるようになりました。ブラフ打つ皆様、今の私はシールドアドあっても貼りません。どんどん打ってこい!つらら、イカサマ、いわなだれ!どこからでもかかってこい!
(あ、レート制になったら貼ってしまうので、ブラフはやめて下さい。)
まぁこの書き溜めはお気持ち表明なので、本題へ行きます。ワイが今期思ったことは
序盤降参を初心者に勧めるの止めんか???
ですね。
理由としては、わざと負け、内部レート下げるって、いうなれば雑魚狩りに行くわけじゃないですか。それって違うと思うというのが一点。
そして、そもそもそれやって、GBL楽しんでくれる人は増えるんか?というのが一点です。
何故、「非pvp勢はGBLが嫌いだ」という前提で、話を進めるのか。よくわかんないんですよ。はい。
本当に初心者が望んでるのは、強いポケモンは何か、だとかコスパの良いポケモンは何か、とか今作れるポケモンは何か、とかではないでしょうか?
序盤降参や甘甘々なんて、GBL嫌いな人がやれば良い。GBLを楽しんで貰いたいのなら、もっとやり方あるんじゃないのかな、とそう思いました。
まぁこんなとこですね。非PvP勢は脳死でマスピカとポーズを取りに行くのではなく、是非過程を楽しんで貰いたいですね。
めろしオジサン的には、ガラマペリ草がまた来ている。草枠はバナかな。あとネオアジアンミルクマンパーティ、令和に適応したミルクマン結構良いですネェ!(何を言っているんだと思われそう)
ま、こんなとこですかね。今回の記事は本当に無益なお気持ち表明ブログでした。
めろを
マスプレクラシックのイカれたメンバーを紹介するぜ!!!
ども!みろしです。皆様調子は如何でしょうか。
今回のブログはマスプレクラシックを考えるブログ第2弾ですな。大乱闘を潜ってみて、その感想も踏まえつつ新環境を考察していきます。
(てか考察とか偉そうなことのたまってますが、ただの予想です。あんまりアテにしないで下さいね())
もくじ
- 環境を考える。
- 初手別パーティを考える。
- マスプレで意識すること。
1.環境を考える。
まずは旧環境の振り返りから新登場ポケモンを加味して考えます。前回のブログでやってたのでは、、、?と思われそうですが、今回はポケモン単位でキッチリ見ていき、新相関図まで作りたい。
上は時折見るポケモンの皆さま。見栄えの問題でラグラージやマンムー、カイリキーを相関図に入れることはできなかったのですが、彼らもよく見ましたねぇ。
では新環境を考えていきます。
今回新参として現れるのが、まずドリュウズ、ドラテガブ、そして前回のブログで完全にノーマークだったニンフィアですね。大乱闘でこっぴどくやられました。ソレも踏まえるとこうなります。
そして、私的な予想を踏まえるとこうなります。
消えるポケモンとして、まずジバコイル。こいつは言わずもがな、敵が増えすぎです。不利対面では基本的に何にも出来ないポケモンなのできつい。
そしてオノノクス。対ドラゴンでガブリアスに負けるようになったのが痛いですね。オノノクスっていうとフェアリーに何も出来ないんで、それを捲れるよう基本的にオノノクス鋼鋼なんですが、コレはオノノクスがガブに強気で行けるから許されたパーティであって、ガブとの力量関係が逆転するとこれはキツい!!ガブに滅ぼされそうです、、、
環境はこんなもんで良いですかね。では初手別に個人的なパーティを考えていきます。
2.パーティを考える
まずはじめに、ABBが嫌いな人は読むのをおすすめしません。私は完璧なABB脳なのでそういうパーティです。
マスプレの表向きの王!!!コメパンは誰が受けても痛ェ!!
さておきじゃんけんと呼ばれた旧環境において、コイツ初手は割と裏分かんなかったですね。
相性はこんな感じです。初手ならキッスを釣るギミックですかね。
ギャラに一方的に強い、実用レベルのポケモンが2体もいないので、そこは仕方なく欠陥となりそうです。
1.ギャラ引ギミック
てなわけで、ギャラでキッスを釣るギミックです。キッス釣った後は単純にステータスが高いという理由でガブ。私個人的にはこちらのパーティを初日に使おうと思っております。ドリュに出し負けても捲れて、ドリュを引き先に使われてもキッチリ追えることを意識して作りました。初日はドリュウズ多いっしょ!という読みもあります。
ギャラがしんどいので、メタグロスにサイキネを搭載させることは割とガチでありかもしれません。よってそこのみ、技は明記しておりません。
オプション
ガブリアスをカイリューに変更も可。より初手ラグラージ、ギャラを捲りやすくなる。その場合ドリュウズやメタグロス等の初手鋼の立ち回りに工夫が必要かも。
悩みそうな初手
メタグロス→即引き
きつい
甘々
裏マンムー(いねえだろ)
初手ジバコ(忘れた頃にやってくる)
2.たきパ
完成度が高いらしいですが、私自身フレ戦で使って勝った試しがない(ヘタクソなので)ので今も現役かどうかさっぱり分かりません。一応シェア。以下にYouTubeリンクをつけておきます。
マスプレの裏の王!!!シンプルに強ェ!!キッス以外なら何でもござれ!!
正直、シールドがありゃ甘える以外なら、いぶくろで大抵ドツいていけちゃう凄いポケモンです。
技は僕は暴風派ですが、逆鱗派もいらっしゃいますし流星ブッパ派もいらっしゃいます。分からんなぁ、、、
カイリュー鋼鋼
カイリューといえばやっぱこれでしょ!という感じのパーティです。旧式と違うのはジバコの枠がドリュになっていることですね。ただコレだとギャラを追えないのが玉に瑕と言ったところです。カイリューはリボン推奨。同発勝ちたいところです。
オプション
引き先ギャラを追えるんで、オプションとか言いつつ、こっちのがガチな気がしてきた。でも老害古参並感でカイリュー鋼鋼を主軸にしたい気持ち、分かれ。
ドリュウズ→ジバコ
オプションというか先祖返り。これも調子こいてるギャラを追える。環境次第でジバコがド腐る上、新環境は更にそのリスクがアップしてるため、ちょっと博打かも。
個人的にドラゴンの裏にいぶギャラを置くのは抵抗がありますが、カイリューギャラグロスなんてのもs4流行ってたようなので割とアリかもですね。
ドラゴンスレイヤー!!!等倍相手だと割と頼りない!!!
ガブリアスを絶望させるポケモンです。鋼がキツいのでそこをいかに捲るかですね、、、
1.キッス地地
初手鋼を捲る。それを考えて作ったパーティ。SCPが不安。滝ギャラは重い。
オプション
元から強かったヤツ。新環境の逆風もあんまり受けてないのでかなりアリ。(てかドリュウズをカビゴンに置き換えただけのパーティ、どれも強そうで泣ける)ただ、私は使ったことないので、多分その道のプロがいるからDMしてみると良いかもしれません。
裏キッスは無理だが、ステータスの安定感的にはこっちもありか
2.飛行三枚
JPHayatoさんが始祖だった気もします、このパーティ。ジバコを本気で捨てていてなかなかワイルドです。しかし、新環境はジバコが減ることには間違いなさそう。更にイケそう!!
ギャラドスは基本的に滝です。技構成は悩みますが、無難なのはアクテと逆鱗だと思います。
このパーティもかなりオススメですね。ジバコがいても実績を残しているので。ただ、立ち回りについてはそもそも初手キッスエアプなのでその道の専門家に聞くのが宜しいと思います。
ジバコがいない今、誰がおまえを止められる!!!!!
まずはいぶきから!!
、、、、、、最強ポケモンかて(笑)
とまぁとんでもなく環境に刺さってます。裏は何が良いのか分かりませんが、どんな奴にも善戦するので、初手採用なら○AB型が良いかもしれません。裏で相性補完とる奴ですね。キッスラグペアとかが良いかもしれませんね。ちょっとscp不安だけど。じゃあカイリューグロスの黄金コンビも可です。カイリューグロスコンビ、割とありそう。初手キッスも盾アドとれるし。
とまぁ、パーティ紹介が無いことからも分かる通り、これはなかなか難しいですな。強いけど役割がはっきりしないので、、、
一方で役割がはっきりしてるのが滝登り型です。
おうおう、カイリューをどうにかすれば良いっことね!!ってことで、
甘々
裏キッスニンフィア。強い。鋼は釣って滝ギャラで起点にする。ジバコが来たらタヒぬ。鋼鋼なら、ドリュウズに対してシールドを使うようにすればワンあるかも。
原作では強かった!!ユナイトでは選んだだけで通報される!!GBLではどうなんだい!!
煮え切らない対面が多いです、トゲキッスは無理。砂地獄の使い勝手が悪いんじゃァ〜
とりま、キッスとカイリュー対策は要る感じですな、、、
ガブ鋼鋼
キッスとカイリューの対策裏に置くとなれば鋼鋼だろ!!!
ってことで、安直極まりないパーティです。
あと、基本的にドリュはカビゴンに変えても、どのパーティおいても何か別に問題なさそうですね。
オプション
ドリュウズ→いぶきギャラ
有名なヤーツーですね。ただ、出し負けた際にいぶきギャラでジバコを釣るのがこのパーティの狙いだと思うんですが、ジバコが減ってもギャラ引き裏グロスは成立するのだろうか、、、
ヨッ!!!GOバトルリーグ皆勤賞!!!
鋼のガンメタですね。あとラグラージを使う上で知っておいて欲しいのが、キッスにヘドウェ打つのは負け筋です。普通にカノン3回で落としに行くのが無難です。キッス相手にラグラージってカノンとヘドウェ1回ずつかカノン3回のどっちかしか出来ないんですよ。
んで、ヘドウェに貼られた場合、相手のキッスが受けるダメージはカノン1回分。対してカノン3回をチョイスした際、シールド1枚切られてもカノン2回分は入るんで、正直こっちの方が安定行動だと思います。
じゃあヘドウェは誰に打つの?僕流ならカイリューとギャラです。基本的にキッス用のウェポンでないことに注意しましょう。
ラグ初手ならやっぱり
ラグラージ飛行飛行
使い方は知らん。でも引き先はカイリューってことは知ってます。私はこれに幾度となく滅ぼされた苦い思い出がありますな。
昔ワシが使ってたパテも紹介
そもそもギャラは重いわ地面は重いわなので、このパーティは多分死にましたね()
おれの頭にケチつけてムカつかせたヤツぁ何もんだろうーーーとゆるさねえ!!!
相関図はこんな感じ、アレ?パッとしない?と見せかけてジバコを相関図から消し去っていますのでハイ。
(あと個人的に、ドリュは引き先運用派です。理由はシールド剥がし性能がガチ。大抵の追手からシールドを剥がせるので、ラス1をメタグロスとかにした際に米パンの通りが良くなって強そう)
()内の理由で初手運用のイメージが湧きません。有識者にでも考えて貰うのが良いと思います。←おい
でもね、ポテンシャルは感じます、、、対いぶギャラにも初手で突っ張って軽いけど痛い技に貼らせる。そして裏の激オモ技をブチこめる良い編成を考えてるナウです。
相関図はめんどくさくて作らんかったけど、いそうな皆様のご紹介
ざっくりやります(めんどくさがり)
タイプ相性は知らん!!SCPで勝負じゃい!!
基本的に○AB型ですね。裏で補完を取るのが良さそうです。僕ならグロス置きたいかな、という感じ。理由はカイリュー相手に対面取られたあと、バレパンで起点にしたら強そうだから。小学生の感想文レベルの動機でした。
カイリキー
肩にちっちゃい重機のせとんのかい!!!
なだれが基本ですが、コイツペラくてなだれにしても1発しか打てないから、必殺のエッジ型もいいね!という感じです。
おすすめはここぺりさんが紹介していたやつ。動画が分かりやすい!!
おマンムー(丁寧語)
ギャラは逆風だけど、雪なだれが暴君のような火力を出しますので、そこまで不利対面では無い。ただペラい。こんな見た目なのにペラいの詐欺罪で訴えたいレベルだし、こんな地面感出してんのにメタグロスにほぼ一方的にやられるのも詐欺罪で訴えたい。
タツさん?が由来だった気がするマンギャラグロスが人気でしたが、ジバコ無くなるであろう今ギャラグロスギミックは成立するんですかね、、
これもポテンシャルは凄く感じるのでパーティを現在考え中です。
シャブ中の顔つき
こいつは初手地面と格闘捲らなきゃいかんので、ジバコ飛飛です。以上。
どうやってそのちっさい手でカウンターするねん!!
甘えるにクソ弱いんで、鋼鋼一択と言っても過言ではありません。5歩譲ってカビ鋼。ただ、ガブリアスが重いんですよね、、、、
以上!!!!!!
3.マスプレで意識すること
最後です。個人的にマスプレで意識した方が良いんじゃね?ということを4つほどあげていきます。
一、メタグロスは先に着地した方が勝つ
まぁそれはそう。だけど意識してるだけで結構立ち回りの意識も変わるかも???
二、息吹ギャラはキッスにCCTを決めないとアクテを3回打てない
そうなんですよ。ここはガチでCCT決めに行きましょう。たかが一回のアクテですが、このアクテを打つことでこちらは対面かシールドアドを取れます。これは非常に大きいです。私はs3本気でランク10行きたかったので、同志のフレンドさんに永遠にキッス対ギャラ対面をやってもらってCCT練習したことがあります(笑)練習したい方、時間が合えば付き合いますよ。
断言は出来ないですけど、初手カビはかなりの確率で馬鹿力を搭載しています。一方で引き先のカビゴンは他のレギュではあんまり見ないロケット頭突きを平気で搭載していることがあるので注意です。
四、キッスの裏には地面あり
裏読み成功率、これに関しては90%行くと思ってます。なので私は昔初手キッスに対してはジバコでキッスの火炎放射受けて、起点にされないようにしてました。
最後に個人的一番大事なことですが、、、
五、起点を相手のゲージ溜まる限界まで作るべし!!!!
こんなところでしょうかね、、、今回の記事は、マスプレ初心者向けの各ポケモンの軽い紹介とパーティを考えるブログとなりました。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。